IT CLUB - programmeerimine ja arvutimängude loomine 4.-7. klassid RÜHM 1 IT CLUB Roblox – Programmeerimine ja mängude loomine, 13 osalejat Õpime looma...
sündmuste kava täieneb õppeaasta jooksul ÜRITUSTE JA SÜNDMUSTE KAVA 2025 - 2026 ÕPPEAASTAL täieneb vajadusel jooksvalt 2025/26. õppeaasta on kaasava...