TOETUSE TAOTLUSE ESITAJA TEGEVUSE EESMÄRK / PROJEKTI NIMETUS TOETUS Järveotsa Gümnaasium Osalemine Lahti rahvusvahelisel korvpalliturniiril 25000 MTÜ...
IT CLUB - programmeerimine ja arvutimängude loomine 4.-7. klassid RÜHM 1 IT CLUB Roblox – Programmeerimine ja mängude loomine, 13 osalejat Õpime looma...